Combat
Il existe deux sortes de statistique dans le RPG, Les point de vie (PV) et votre mana (MN). C'est statistique peuvent vous donner un avantage au combat en fonction de vos PV et MN.
Pour l'Armée:
Seigneur de Royaume: 515 PV et 500 MN
Second: 450 PV 450 MN
Généraux en chefs: 430 PV 420 MN (bonus de + 30 pour les loups- garou)
Généraux: 310 PM 300 MN (bonus de + 30 pour les loups- garou)
Chef de camps : 250 PM 240 MN (bonus de + 30 pour les loups- garou)
Soldat: 130 PV 120 MN (bonus de + 30 pour les loups- garou)
Apprentis: 90 PV 50 MN (bonus de + 30 pour les loups- garou)
Autre (indisponible pour les loup garou):
Maître élémentaire/sombre: 400 PM 450 MN
Élit: 200 PM 250 MN
Adepte: 100 PM 150 MN
novice: 50 PM 100 MN
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Combat
Pour les combat vous écrivez comment vous voulez attaquer et les admin s'occuperont, en PNJ, du lancer de dé, de la puissance de vos attaque et de leur réussite, pour vous éviter toute complication et pour une meilleur compréhension nous l'espérons.
Bien sur il est impossible pour un débutant de battre un grand maitre de le blesser mais tous au plus. Vous pouvez aller voir dans la hiérarchie de votre nation pour comparer.
Le combat sert à mesurer a force de l'adversaire et à disputer des enjeux primordiaux, ou de simples entrainements. Lors d'un combat, le but des de faire une message asser long decrivant bien les intentions du personnage que vous incarnez ou des modes de combat. Lors d'un combat, nous vous demandons d'être indulgent et de laisser gagner l'adversaire sur certain post et accepter d'être blesser. Par conséquent, si après plus de 5 post, vous vous en tirez indemne, vous serez pénaliser et aurai un avertissement.
Voici un exemple:
Homme de feu:
Il envoya une rafalle de feu sur son ennemi mais celui ci esciva. Il en envoya une autre et celle ci vint frapper de plein de fouet son adversaire
inconnu:
À la grande surprise de l'homme de feu, il évita des boules de feu et envoya une rafale d'air sur l'homme de feu.
Homme de feux:
Celui ci ce prit l'air dans le ventre et revola 5m.
inconnu: Il s'enfui, content d'avoir donner une leçon à l'Homme de feu.
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Grade disponible
Pris
Disponible
Feu
Seigneur du feu: 1 place libre
Second: 1 place libre
Généraux en chefs: Vlad
Généraux: 3 places libres
sous -généraux: 2 places libres
Chef de camps : 2 places libres
Maitre du feu:4 places libres
Soldat: infinie places libres
Apprentis:infini places libres
Eau:
Seigneurs des glaces: Ayou
second:1 place libre
Généraux en chefs: 1 place libre
Généraux: 3 places libres
sous -généraux: 2 places libres
Chef de camps : 2 places libres
Maitre de l'eau: 4 places libres
Soldat: infinie places libres
Apprentis:infini places libres
Air:
Seigneur des airs: 1 place libre
second:1 place libre
Général en chefs: 1 place libre
Généraux: 3 places libres
sous -généraux: 2 places libres
Chef de camps : 2 places libres
Maitre de la terre: 4 places libres
Soldat: infinie places libres
Apprentis:infini places libres
Elfique:
Seigneur Elfique :1 place libre
Secon:1 place libre
Généraux en chefs: 1 place libre
Généraux: 3 places libres
sous généraux: 2 places libres
Chef de camps : 2 places libres
Maître de la nature: 5 places libres
Soldat: infinie places libres
Apprentis:infini places libres
Vampire:
Seigneur des mort : Akuma
Secon:1 place libre
Généraux en chefs: 1 place libre
Généraux: 3 places libre
sous généraux: 2 places libres
Chef de camps : 2 places libres
Maitre des ténèbres: 5 places libres
Soldat: infinie places libres
Apprentis:infini places libres
Loup-Garou
Chef des Loup-Garou :Kei
Secon:1 place libre
Généraux en chefs: 1 place libre
Généraux: 3 places libre
sous généraux: 2 places libres
Chef de camps : 2 places libres
Soldat: infinie places libres
Apprentis:infini places libres